雑談 掲示板 (21441コメント) 最終更新日時:2021/01/03 (日) 23:59 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 21441 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99443319 9A86D80EBA 名無しさん 2017/01/30 (月) 13:33 このゲームに望むことは沢山あるよね。 難易度調整 ·種族縛りクエスト ·レア度縛りクエスト ·ボスのスキル種類増加 放置されてたアイテム 新たなノーマルストーリー まさかの協力バトル 色々挙げましたが暇潰しに自分だったらこんなアプデが良いと思うもの出してみません? 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99443420 9A86D80EBA 名無しさん 2017/01/30 (月) 13:52 ちなみにボススキルには ·スキル発動時にボスキャラ以外が残っていた場合、一定時間ボスキャラ以外はショットを被ダメージショットで低速乱反射する。 みたいなのを勝手に想像してました。 後は初期は当たり前でしたが、オススメは全て新キャラってガチャなら能力的に外れ混じっててもまだ 楽しいっす! あと進化の立ち絵は手を抜かないで欲しい! サンタとか使わないけど進化させたし。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99444159 604D8D43F2 名無しさん 2017/01/30 (月) 15:09 キャラの火力を試せるように高HPの敵を殴るお試しクエが欲しい 今のはLS攻撃倍率無しでも即死の低HPだから全くお試しにならない 調べられたくないからあえて実装しないのかもしれないけど 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99445290 758FA9DCAF 名無しさん 2017/01/30 (月) 16:51 ①体力制バトル(ほぼ変わらない) ・HPが総合ではなくキャラ毎になり被弾等でHPが0になるとそのキャラが使えなくなる ・ショット時間の概念は無いが使い続けると威力が低下する ・一定時間控えに戻すとショット威力が回復する(ショット回復時間と同期) (②たまには横シュー版やりたい) ③サポートのスキルを使えるシステム ④フィーバータイムに代わるクエスト中一度きりの大技(ベルフェでおkは禁句) ⑤ASではなく、ボッコンボに応じて通常ショットが変化するように調整 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99468703 6C4E0AF1AE 名無しさん 2017/02/01 (水) 03:28 ボッコンボ数に応じた通常ショット変更、シューティングゲームにある要素ですが想像しただけでも良いですね 現状だとボッコンボの存在意義があまりにも低いですし その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99446403 9A86D80EBA 名無しさん 2017/01/30 (月) 18:40 皆さんもすごいアイディアいっぱいですね! キャラ体力制度は考えたことあります。 サポートの枠が次キャラ装填の場所で自分のキャラでどこまで行けるかの力試しみたいな。 これからも楽しめるフルボッコになりますように! 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99450354 60770511FB 名無しさん 2017/01/30 (月) 22:45 チャット機能 キャラ交換 クエストでは階段式に難易度が上がる、種族ごとのタワー式のクエスト 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99451235 37117CEADD 名無しさん 2017/01/30 (月) 23:35 システムは大変だから少しずつでいいけど とりあえず、古い★6を調整してほしい。 商売とはいえ新ユニットを徐々に強くした結果… 愛着はあるので…サポートスキルだけでも調整すればワンチャン 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99452067 D2DE243C1C 名無しさん 2017/01/31 (火) 00:30 現状使えない☆5が70%以上居る事と☆4も完全に空気過ぎるのが良くない。 某ゲームみたいにキラーなどのアビリティを付けて☆5連れてくより☆4でえげつないキラー乗った方がダメージ出てワンチャンある、とかになれば死にキャラが減りガチャ回す人も増えるのになぁ… … 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99453227 36097C29C4 名無しさん 2017/01/31 (火) 04:19 サポートがあるからまだ★4の価値はある方かと その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99543156 416AB6F9CA 名無しさん 2017/02/07 (火) 21:33 一月に一回2週間くらいの長さで超絶高難易度の実施。クリア報酬は実が10個+その他。…………まぁ、ぶっちゃけると覇者の塔実装してください。あれはマジで良システムだと思う。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 招待ID掲示板 3 フレンド募集掲示板 4 攻略 掲示板 5 ガチャ報告 6 よくある質問 7 武器 8 獣人 9 張飛 10 ユニット一覧 1~50
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·レア度縛りクエスト
·ボスのスキル種類増加
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まさかの協力バトル
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·スキル発動時にボスキャラ以外が残っていた場合、一定時間ボスキャラ以外はショットを被ダメージショットで低速乱反射する。
みたいなのを勝手に想像してました。
後は初期は当たり前でしたが、オススメは全て新キャラってガチャなら能力的に外れ混じっててもまだ 楽しいっす!
あと進化の立ち絵は手を抜かないで欲しい!
サンタとか使わないけど進化させたし。
今のはLS攻撃倍率無しでも即死の低HPだから全くお試しにならない
調べられたくないからあえて実装しないのかもしれないけど
・HPが総合ではなくキャラ毎になり被弾等でHPが0になるとそのキャラが使えなくなる
・ショット時間の概念は無いが使い続けると威力が低下する
・一定時間控えに戻すとショット威力が回復する(ショット回復時間と同期)
(②たまには横シュー版やりたい)
③サポートのスキルを使えるシステム
④フィーバータイムに代わるクエスト中一度きりの大技(ベルフェでおkは禁句)
⑤ASではなく、ボッコンボに応じて通常ショットが変化するように調整
現状だとボッコンボの存在意義があまりにも低いですし
キャラ体力制度は考えたことあります。
サポートの枠が次キャラ装填の場所で自分のキャラでどこまで行けるかの力試しみたいな。
これからも楽しめるフルボッコになりますように!
キャラ交換
クエストでは階段式に難易度が上がる、種族ごとのタワー式のクエスト
とりあえず、古い★6を調整してほしい。
商売とはいえ新ユニットを徐々に強くした結果…
愛着はあるので…サポートスキルだけでも調整すればワンチャン
某ゲームみたいにキラーなどのアビリティを付けて☆5連れてくより☆4でえげつないキラー乗った方がダメージ出てワンチャンある、とかになれば死にキャラが減りガチャ回す人も増えるのになぁ…
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