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  • 名無しさん No.97774161 2016/08/24 (水) 15:05 通報
    そういえば、ドラゴンとゴーレム強化されたけどどう?
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しさん No.97774262 2016/08/24 (水) 15:19 通報
      ドラは確かに殲滅力アップしてる。でもやっぱりコンボを稼ぎにくい。ゴレは被弾後の復帰が早く使いやすくなったけど近距離攻撃はそこまで敵を近寄らせないorそれまでに倒す為、余程の強敵でないと意味がない。
      0
    • × 名無しさん No.97774616 2016/08/24 (水) 16:01 通報
      ドラゴンは全種攻撃力が1割増。敵の爆風に耐えれるようになった。使いどころが出てきたと思う。
      ゴレはショットAの係数が変わり、天使と同じで手前の弾ほど高威力になった。一番奥まで届く弾の係数は変わってないので、1発しか当たらない対象なら前と同じ。2発当たるなら修正前より1.25倍、3発当たるなら1.63倍。
      DPS的には2発当たるなら同じ攻撃力の騎士よりちょい強い感じ。3発当たるなら7割増し。
      0
      • × 名無しさん No.97775993 2016/08/24 (水) 18:11 通報
        最近の敵の傾向からして、ゴーレムで3発当たるところまでボスが来ることはほとんどない。今後のクエスト次第ですね。
        0
    • × 名無しさん No.97777988 2016/08/24 (水) 20:31 通報
      ドラゴンは極端な話、敵の爆発ショットが降り注ぎまくりで手に負えない!ってレベルじゃないとまだ使いにくい印象。

      攻撃力うんぬんじゃなくて、そもそもコンボが途切れやすい根本のシステムを変えないとダメだと思う。
      一部キャラのショット変化ASもコンボ切れるの確定とかそれだけで不採用決定のキャラとかいるし、見直してほしい。
      0
      • × 名無しさん No.97778068 2016/08/24 (水) 20:37 通報
        コンボ切れるほどのリターンが欲しい
        0

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