雑談 掲示板 (21441コメント) 最終更新日時:2021/01/03 (日) 23:59 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 21441 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.95904659 8B88A607D5 名無しさん 2016/05/02 (月) 21:04 おそ松さん確定チケットや、個人の能力に惹かれてガチャしそうになったけど、やはり全属性揃えないと真価を発揮できないってところが価値を下げてるね。 現状だと全属性を揃えて出撃する必要がない敵の構成だから、おそ松兄弟をリーダーにするのは敵も6wave6属性ボスとか、一時期やってた2wave目に3属性ボス同時出現くらいやらないと難しいのかな~。 おそ松、カラ松はLSもASも優秀だからクラス縛りのパーティーで活躍しそう? 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.95906983 7ED4BCAFDB 名無しさん 2016/05/02 (月) 22:37 優秀だったから十連したら14松(光忍者)ゲット。asがエグくて驚いた。エレンと噛み合うのもいいね 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95912116 E3135548D2 名無しさん 2016/05/03 (火) 03:49 おそ松ユニットは新規でも早々に大体のクエをクリアできるようになる点で強力かつ最初のリーダーとしてリセマラに最適ですね特におそ松とカラ松 ただそれが通用するのは超強敵までで伝承はサブ揃ってこないと厳しいでしょうね…限界性能は既存リーダーの方がやはり上かと 新規獲得、維持用のコラボユニットとしてわりといいバランスじゃないかと思ってます 古参的にはおそ松・十四松のコンビが気になるのでは? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95913542 B5BFC1EF19 名無しさん 2016/05/03 (火) 08:54 おま、既存リーダーって出にくいあれだろ?あの辺と比べるのはダメだよ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95913959 E3135548D2 名無しさん 2016/05/03 (火) 09:27 出にくいあれの想定が分かりませんが、自分が言ってるのは帰還クラスのリーダーからですね 帰還ユニットは数ヶ月おきにハズレ無し確定ガチャで撒いてるので、計画的に実を溜めていたら無課金でも複数手に入れるのは難しくないので 今回もおそ松ユニットが気になりつつもスルーして、コラボ記念ガチャを見定める人が古参には多いのではと思ってます 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.95927199 1630E777BB 名無しさん 2016/05/03 (火) 22:31 回しとらんけどAS一通り確認したから置いとくで おそ松:1.5エンハ・バルバトスASに魔術師Cショットを追加した特殊ショット カラ松:カラ松の顔を模した攻撃系AS・50%ショット回復・15%HP減少 チョロ松:計5本のごんぶとレーザー(自身は長時間照射・周りは短時間照射を繰り返す) 一松:ネコの顔を模した攻撃系AS・\\ //の4方向に打つ獣人A近似の特殊ショット 十四松:侍ショットBの最初の斬撃(縮小版を間隔を置いて連射)・侍ショットAを乱れ打ち トド松:回復・スキル2チャージ・マスタング大佐ASの無属性版のショット変化 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95927319 1630E777BB 名無しさん 2016/05/03 (火) 22:35 > 一松:ネコの顔を模した攻撃系AS・\\ //の4方向に打つ獣人A近似の特殊ショット \←変換できひんかったけどバックスラッシュや 6人の中では一松が一番使い辛そうやな その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 招待ID掲示板 3 フレンド募集掲示板 4 攻略 掲示板 5 ガチャ報告 6 よくある質問 7 獣人 8 張飛 9 武器 10 ユニット一覧 1~50
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旧レイアウト»現状だと全属性を揃えて出撃する必要がない敵の構成だから、おそ松兄弟をリーダーにするのは敵も6wave6属性ボスとか、一時期やってた2wave目に3属性ボス同時出現くらいやらないと難しいのかな~。
おそ松、カラ松はLSもASも優秀だからクラス縛りのパーティーで活躍しそう?
ただそれが通用するのは超強敵までで伝承はサブ揃ってこないと厳しいでしょうね…限界性能は既存リーダーの方がやはり上かと
新規獲得、維持用のコラボユニットとしてわりといいバランスじゃないかと思ってます
古参的にはおそ松・十四松のコンビが気になるのでは?
帰還ユニットは数ヶ月おきにハズレ無し確定ガチャで撒いてるので、計画的に実を溜めていたら無課金でも複数手に入れるのは難しくないので
今回もおそ松ユニットが気になりつつもスルーして、コラボ記念ガチャを見定める人が古参には多いのではと思ってます
おそ松:1.5エンハ・バルバトスASに魔術師Cショットを追加した特殊ショット
カラ松:カラ松の顔を模した攻撃系AS・50%ショット回復・15%HP減少
チョロ松:計5本のごんぶとレーザー(自身は長時間照射・周りは短時間照射を繰り返す)
一松:ネコの顔を模した攻撃系AS・\\ //の4方向に打つ獣人A近似の特殊ショット
十四松:侍ショットBの最初の斬撃(縮小版を間隔を置いて連射)・侍ショットAを乱れ打ち
トド松:回復・スキル2チャージ・マスタング大佐ASの無属性版のショット変化
\←変換できひんかったけどバックスラッシュや
6人の中では一松が一番使い辛そうやな
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