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  • 名無しさん No.91376622 2015/12/10 (木) 12:50 通報
    覚醒進化の試練そろそろあきる
    返信数 (11)
    0
    • × 名無しさん No.91391158 2015/12/10 (木) 21:18 通報
      ひと工夫欲しいよなw
      0
      • × 名無しさん No.91397786 2015/12/10 (木) 23:50 通報
        時間制限(インフェルノ最大のときのクリア時間+1分、乙ったら+30秒ずつ増加)とか、移動制限ギミックとか、ショットを打てないゾーンが一定時間発生するギミックとか、指定属性以外(又は指定属性だけ)は反射するリフレクトギミックとか、その上に乗ると加速又は減速するゾーンギミックとか色々ありそうなのに…
        0
      • × 名無しさん No.91397881 2015/12/10 (木) 23:52 通報
        ただ、全部実現すると難易度半端ないけど…
        0
      • × 名無しさん No.91398823 2015/12/11 (金) 00:18 通報
        他にも考えた。
        当てたら(耐久性0)玉をばらまくボムギミック。フィールド外からの攻撃のサイドアタックギミック。1段飛ばしで迫ってくるワンラインギミック。最初っから1.2倍のスピードで攻めてくるブーストギミック。全体の時間が遅くなったり早くなったりするタイムギミック。両サイドにもう1画面存在するシフトエリアギミック。かなり短い時間とエネミーがwave毎に設定され殲滅できたエネミーに応じて報酬が変化するリワードギミックなど…
        0
    • × 名無しさん No.91405451 2015/12/11 (金) 08:53 通報
      自分でキャラ制限したり、縛りを考えてみたりすると、案外楽しいよ?
      0
      • × 名無しさん No.91405811 2015/12/11 (金) 09:16 通報
        スマホゲーって課金するか時間と労力を割いて最強パーティー出来たら投げる物だからな
        無課金ならそれだけである意味縛り
        0
    • × 名無しさん No.91417649 2015/12/11 (金) 17:52 通報
      辛いやつだっているのだから勝手なこと言わないでほしい
      1
      • × 名無しさん No.91423093 2015/12/11 (金) 20:46 通報
        まぁまぁ、実際に実装されるってことではないんだし貴方のように考える人もいればいっちのように退屈だと考える人もいるって事で良いじゃん。誰が何と言ったって運営が用意した盤上とルールで駒を動かし続けなきゃなんないんだから。
        0
      • × 名無しさん No.91429314 2015/12/11 (金) 23:13 通報
        確かに難しくしてほしい人もいるけど、無課金or新規の人は難しくなると辞めたりしちゃうかもですね。
        どうせなら、選べたらいいですね♪
        0
      • × 名無しさん No.91432745 2015/12/12 (土) 00:33 通報
        それね。鯖分割して難易度イージー・ノーマル・ハードの3段階ってのだと良いかも。勿論ハードだとドロップ率が大きいとかイージーと比べて経験値2倍とか報酬も良いとかね。
        1
      • × 名無しさん No.91467409 2015/12/13 (日) 00:29 通報
        ↑それ無印フルボッコ
        0

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