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  • 名無しさん No.35976667 2014/12/13 (土) 18:00 通報
    この前のアプデでなんかゲームバランス悪化したね、、
    返信数 (8)
    0
    • × 名無しさん No.35978363 2014/12/13 (土) 18:10 通報
      この前のアプデってドラゴンが強くなったくらいじゃないの?
      0
      • × 名無しさん No.35986100 2014/12/13 (土) 18:55 通報
        強くなったか?爆発のダメージ減った気がする、と言うか敵の防御力が上がってる?
        今まで一撃で倒せてた雑魚が一撃で倒せなくなって面倒だわ。
        0
      • × 名無しさん No.35990355 2014/12/13 (土) 19:19 通報
        爆発のダメージは下がったが、着弾時のダメージが明らかにあがってる
        以前(着弾無し)
        →6000台ダメ
        アプデ後
        →着弾7000台ダメ+爆発約3500出てて、誰も騒いでないのがびっくりするくらいなんだが
        まあ確かに爆発を用いた戦い方はしにくくなったが
        0
      • × 名無しさん No.35991725 2014/12/13 (土) 19:28 通報
        カムイレベマの話です
        あと6000台ダメはカムイ×カムイで、下のはカムイ×オロチでした。すいません。
        よって着弾時が従来のダメが本来の爆発ダメ、で爆発は着弾の約半分ですね
        効率が1.5倍になったのはかなりでかいです
        0
    • × 名無しさん No.35989901 2014/12/13 (土) 19:17 通報
      全体的に最低ダメージがあがってはにわが楽になった
      あとゴレパンチが貫通しなくなった くらいの印象しかなかった
      ゴレは貫通なくなったけど強くなったのでありがたかったけど
      1
    • × 名無しさん No.36014486 2014/12/13 (土) 21:23 通報
      どこら辺が悪化したのかスレ主はもっと具体的にお願いします。
      俺はゴレと侍が使えるようになっただけでもおkだと思う。色んな種族が部分部分で光るような仕様が一番バランスが良いと思う。つまり1種族多属性な仕様でなく多種族多属性の方がバランスは良いと思う。5元素が正にそれ。
      0
      • × 名無しさん No.36017356 2014/12/13 (土) 21:36 通報
        あーわかる。単種族パは間違いなく古参だろ。初心者に優しくないソシャゲは早々に潰れるからな。長く続いてるソシャゲは初心者の掴みが上手いと思う。例えば実配布とか多属性パ容認とかな。上に行けば行くほど無課金辛くなるけど多属性のメリットはデカいから。
        0
    • × 名無しさん No.36128379 2014/12/14 (日) 11:02 通報
      獣、騎士の2強ではなくなった事で遊べる幅が広がったの事どこが悪いのか理解できないんだが
      0

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