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    • No.57035389
    • 88233D4989
    • 名無しさん
    鉄拳コラボ本戦・ヘル級のエネミー属性の組み合わせを教えて下さい
    アリサ・・・闇+無
    飛鳥・・・水+火
    は確認済み
      • No.57038131
      • C9025AEB9E
      • 名無しさん
      ラースは火と木
      木の方にシャドーゴレ
      純粋水パで撃沈
      • No.57043769
      • 24E7F2DA3B
      • 名無しさん
      リリは光と無ザコだった
      デカシャドウも無ザコ
      • No.57043899
      • A051184709
      • 名無しさん
      ラース…火+水
      飛鳥 …水+木
      レオ …木+火
      リリ …光+無
      アリサ…闇+無
      メイン属性エネミーと反属性(光と闇は無属性)中シャドウ。の組合せ。
      手持ちによるけど、焦ったのはラースと飛鳥。楽勝だったのはリリ。
      ラースのゼウスを2発喰らった時と飛鳥にラインギリギリまで詰め寄られながら回復スキル待ちになったときにヒヤヒヤした。
        • No.57044893
        • A051184709
        • 名無しさん
        ↑間違い
        ラース…火+木
        飛鳥 …水+火
        レオ …木+水
        だった
        • No.57070700
        • E37432F1FE
        • 名無しさん
        ようはパーティ構成は「ボス属性とその弱点」としとけばいいわけね。
        無デカ最近多いなあパーティ組み大変。
      • No.57083067
      • 976652BF62
      • 名無しさん
      正直2.3ヶ月前のヌルデス級より怖い。
      • No.57110506
      • C9025AEB9E
      • 名無しさん
      アリサは純粋光パでトール居たら楽勝
      ラース、飛鳥はジェボと浦島居たら割と楽に勝てる。(回復必須)
      レオ、リリは未検証
        • No.57158329
        • E37432F1FE
        • 名無しさん
        リリのアンチショット変化スキルが横移動回避とかいう障壁一枚出すだけの雑魚技で助かった。
        まあそれでも一回返り討ちにあったんですけどね。
        取り敢えずショット変化はなるべく使わずゲージの軽いタイプのエンハ、デバフ、範囲、召喚系を使うといいね。ゲージ溜め系のLS、ASがあればなおよし。あるいはスキル中断。
      • No.57184096
      • 24E7F2DA3B
      • 名無しさん
      全属性やってみたけど
      ラースとレオが難しく感じたかなあ 攻撃激しいというか
      手持ちのコマにもよるんだろうけど
      超攻撃をカットするために敵スキルキャンセルできるやつ連れて行ったほうがいいかもだな

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