雑談 掲示板 (21441コメント) 最終更新日時:2021/01/03 (日) 23:59 雑談 掲示板に戻る コメント(21441) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しさん No.72571122 2015/05/13 (水) 10:11 通報 まだ始めて間もない新入りですが質問ですm(_ _)m スキル上げについてですが、どのような系統のものを優先してあげるべきですか? ダメージ系、回復系、味方のエンハンス系、敵の防御・進軍速度・スキル遅延などの弱体系、 大別して大雑把でもよいので教えて頂きたいです。 よろしくお願いします!長文失礼しましたσ(^_^;) 返信数 (8) 0 × └ 名無しさん No.72571350 2015/05/13 (水) 10:16 通報 投稿者ですが追記として 同キャラが被っている場合でなく兵法書とやらを使う場合の優先度についてです。 重ね重ね失礼します。 0 × └ 名無しさん No.72572322 2015/05/13 (水) 10:34 通報 回復、エンハ、有能ユニットのショット変化かな? 0 × └ 名無しさん No.72572391 2015/05/13 (水) 10:35 通報 1回復 2エンハ 3ショット変更 4弱体化 4範囲ダメージ こんなもんかな? まぁ、よく使うキャラを優先するけどね 0 × └ 名無しさん No.72572520 2015/05/13 (水) 10:38 通報 自分は兵法書の場合なら、希少リーダー(ロキ、ヘル、ラー、トール、セポネ)等重ねにくいエンハ、デバフ系に使ってます。 次に回復かな? 今回は兵長につぎ込みましたが(^ω^) 0 × └ 名無しさん No.72579787 2015/05/13 (水) 12:30 通報 貴方のあげたものの中でいくと… 1.エンハンス系 ※このゲーム逃げ切りが基本 2.回復系 ※逃げきれないときに回復 3.ダメージ系 ※色々制約が多くエンハンスよりダメを稼げない時が多い(対BOSS) 4.スキル遅延・解除 ※敵攻撃・進行速度等は全てスキルブレイク出来れば問題ないです。 5.防御力低下 ※あった方がいい程度、上級にいけば優位性は増すけどいろんな意味で微妙。 6.進行速度 ※エンハやスキル遅延・解除でブレイク出来れば不必要。(希に横一杯で出てくる敵には有用) 0 × └ 名無しさん No.72581036 2015/05/13 (水) 12:44 通報 多くの回答ありがとうございます!!参考にさせてもらいます(*^_^*) ありがとうございました! 0 × └ 名無しさん No.72582164 2015/05/13 (水) 12:57 通報 初心者はまだスキル上げのことは考えなくていいんじゃないかな。やるとしたら☆2獣のスキルレベル上げじゃない? 0 × └ 名無しさん No.72588013 2015/05/13 (水) 14:18 通報 ちなみに天使のショットAタイプはあげなくてもいいよ 敵弾吸収でスキルリソース回復するので 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(21441コメント)コメント
スキル上げについてですが、どのような系統のものを優先してあげるべきですか?
ダメージ系、回復系、味方のエンハンス系、敵の防御・進軍速度・スキル遅延などの弱体系、
大別して大雑把でもよいので教えて頂きたいです。
よろしくお願いします!長文失礼しましたσ(^_^;)
同キャラが被っている場合でなく兵法書とやらを使う場合の優先度についてです。
重ね重ね失礼します。
2エンハ
3ショット変更
4弱体化
4範囲ダメージ
こんなもんかな?
まぁ、よく使うキャラを優先するけどね
次に回復かな?
今回は兵長につぎ込みましたが(^ω^)
1.エンハンス系
※このゲーム逃げ切りが基本
2.回復系
※逃げきれないときに回復
3.ダメージ系
※色々制約が多くエンハンスよりダメを稼げない時が多い(対BOSS)
4.スキル遅延・解除
※敵攻撃・進行速度等は全てスキルブレイク出来れば問題ないです。
5.防御力低下
※あった方がいい程度、上級にいけば優位性は増すけどいろんな意味で微妙。
6.進行速度
※エンハやスキル遅延・解除でブレイク出来れば不必要。(希に横一杯で出てくる敵には有用)
ありがとうございました!
敵弾吸収でスキルリソース回復するので
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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