雑談 掲示板 (21441コメント) 最終更新日時:2021/01/03 (日) 23:59 雑談 掲示板に戻る コメント(21441) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しさん No.51068640 2015/02/02 (月) 20:32 通報 攻撃頻度UPとか攻撃間隔短縮させる武器って持たせる必要あるの? 返信数 (9) 0 × └ 名無しさん No.51072438 2015/02/02 (月) 20:42 通報 よく使うサブならいいと思う。あとは、ASと相談かな。 0 × └ 名無しさん No.51079095 2015/02/02 (月) 21:00 通報 攻撃間隔短縮なら総ダメージUPが見込めるから良いと思う。 余り重要ではないのでお好みで。私は前回の水細剣をシンデレラにあてがってます。 0 × └ 名無しさん No.51150618 2015/02/02 (月) 23:35 通報 スレ主です。 攻撃間隔短縮使ってみたけどゲージの減りも速くなったよ。 総ダメージは変わらない気がする…。 0 × └ 名無しさん No.51202803 2015/02/03 (火) 02:24 通報 そうなの? と言うことは一発あたりのダメージが減ってるってこと?じゃぁ逆にマイナスだね。 0 × └ 名無しさん No.51205195 2015/02/03 (火) 02:37 通報 1ゲージ分のダメージは同じでもDPS自体が上がってるからクエスト1本で見た場合の総ダメージは上がるよ 付け加えるならカウンタースキル持ちの敵に対して、ダメージを与えてからスキル発動までの時間の間に倒せるようになるからごり押しすることも可能になるね 0 × └ 名無しさん No.51206211 2015/02/03 (火) 02:43 通報 ゴメン、DPSってなに? 0 × └ 名無しさん No.51209282 2015/02/03 (火) 03:02 通報 DPS=秒単位の平均ダメージ効率のこと 簡単かどうかは置いといて、銃で例えると 命中力、装弾数、威力、リロード時間が同じ、ただ1秒に1発と装備のおかげで1秒に2発撃てる違いがある二つの銃があるとして 60秒間の間にどれだけ多く撃てるかって言われたら1秒に2発撃てる方が多く撃てるよね って時に出て来る用語。で、良いはず 今回の質問は銃と似てるしね 0 × └ 名無しさん No.51210537 2015/02/03 (火) 03:12 通報 つまり、手数が多い分一発あたりのダメージが同じなら一回の総ダメージは上がってるということでOK? 0 × └ 名無しさん No.51211841 2015/02/03 (火) 03:22 通報 そんな感じでOK 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
雑談 掲示板
(21441コメント)コメント
余り重要ではないのでお好みで。私は前回の水細剣をシンデレラにあてがってます。
攻撃間隔短縮使ってみたけどゲージの減りも速くなったよ。
総ダメージは変わらない気がする…。
と言うことは一発あたりのダメージが減ってるってこと?じゃぁ逆にマイナスだね。
付け加えるならカウンタースキル持ちの敵に対して、ダメージを与えてからスキル発動までの時間の間に倒せるようになるからごり押しすることも可能になるね
簡単かどうかは置いといて、銃で例えると
命中力、装弾数、威力、リロード時間が同じ、ただ1秒に1発と装備のおかげで1秒に2発撃てる違いがある二つの銃があるとして
60秒間の間にどれだけ多く撃てるかって言われたら1秒に2発撃てる方が多く撃てるよね
って時に出て来る用語。で、良いはず
今回の質問は銃と似てるしね
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
ハローキティフレンズマッチ攻略Wiki
もののがたり攻略Wiki
ブラウントイズ攻略Wiki
神魔狩りのツクヨミ攻略Wiki
魁 三国志大戦 攻略Wiki
ペタペン攻略Wiki
バリバリ大作戦 攻略Wiki
オブリビオン攻略Wiki
掲示板
キャンペーン
イベント
レアガチャ
ユニット
武器
データベース
クエスト
編集者向け掲示板
更新履歴
Wikiメンバー
Wikiガイド
注目記事