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コメント(21441)
コメント
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新クラスがでるときって先行で攻撃1.4が出るもんだと思ってたけど出し方変えた?返信数 (1)0
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名無しさん
No.3533793
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ガチャであまりに出ないから変えたんだわ…きっとw0
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└
名無しさん
No.3533793
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そういや、しばらくこのゲームの存在を忘れてたわ。
運営もやる気なさげだし、そろそろほんと終わりかな。このゲーム。0 -
ようやく悪魔(?)か。使える奴だといいけど。返信数 (3)0
侍やけに落ちるな40周で両方進化できた
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魔術師…パンドラ
忍者…斉賀孫一
ドラゴン…アナンタ
獣人…玉藻前
騎士…アレキサンダー
次はゴーレム2倍か!→パンドラCP→!?
忍者…斉賀孫一
ドラゴン…アナンタ
獣人…玉藻前
騎士…アレキサンダー
次はゴーレム2倍か!→パンドラCP→!?
返信数 (3)
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俺は前に孫市のがしたからありがたい。孫市もやるかは知らんが。
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侍だからって戦国武将とは限らない
源頼朝義経、平清盛、足利尊氏、楠木正成
ゴーレムはティターン族あたりじゃないかな
源頼朝義経、平清盛、足利尊氏、楠木正成
ゴーレムはティターン族あたりじゃないかな
返信数 (2)
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さて2倍はあとゴーレムと侍かぁ
侍の候補は家康、信玄、謙信、元就、
義弘、宗茂、信綱、卜伝、宗巌等々…
でもゴーレムは一体何が来るんだろう?
アトラスとかロードス島の守護神?
モアイとか来たら笑う
侍の候補は家康、信玄、謙信、元就、
義弘、宗茂、信綱、卜伝、宗巌等々…
でもゴーレムは一体何が来るんだろう?
アトラスとかロードス島の守護神?
モアイとか来たら笑う
返信数 (1)
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名無しさん
No.3294301
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モアイかわいいww0
そいや育成キャンペーンの8月2日、3日てボコ実は無しだったの?はにわだけ適当に補充されてたけど。
0
はにわカーニバル全部クリアすると実がもらえるね、最近は告知無しばっかだ。
返信数 (1)
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└
名無しさん
No.2962684
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まじで?!でもスタミナギリギリだな、、、。二倍LS復活してるし孫市キャンプ始まる前に迄に実かき集めたいな。0
今回の道場クリアした方、参考にしたいので情報やクリアしたパーティ面子など教えて下さい(>_<)
返信数 (2)
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なんだかずいぶんユニット数増加したけど属性ごとの装備品か☆5→☆6ユニットかね?
返信数 (1)
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名無しさん
No.2845407
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ほんまやー。それっぽいね。しかし、ガチで過疎った。新イベントとか恐らく関係ないね。配布実とかいろいろテコ入れしてるけど、もうまき返しは無理なんかな?0
ここに来るのは2ヶ月ぶりぐらいかな?
最近の運営はどう?
良くなってきた?
最近の運営はどう?
良くなってきた?
返信数 (2)
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英傑イベントの何がダメ?
①ドロップ率
ナイトメアでは40周回ってもクリア報酬ではカケラが集まらず、ドロップ率も悪いためなかなか進化させられない。
初・中級のキャラドロップはスキルマを目指せるくらいの率でユーザーの意欲を高める感じでよかった。
②クリア報酬
クリア報酬を貰える間隔が長すぎる。カケラは10周ごととかスタミナ消費やドロップ率に見合っていない。5周ごとならまた少し評価は変わっていたと思う。
①ドロップ率
ナイトメアでは40周回ってもクリア報酬ではカケラが集まらず、ドロップ率も悪いためなかなか進化させられない。
初・中級のキャラドロップはスキルマを目指せるくらいの率でユーザーの意欲を高める感じでよかった。
②クリア報酬
クリア報酬を貰える間隔が長すぎる。カケラは10周ごととかスタミナ消費やドロップ率に見合っていない。5周ごとならまた少し評価は変わっていたと思う。
返信数 (2)
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なんど見てもアレキサンダーはパズドラから出張してしたみたいな絵だなぁ。
他のキャラから浮きすぎ。
他のキャラから浮きすぎ。
返信数 (3)
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体感的に英傑カケラ泥率上がっとるわ
前回は実使わなけりゃろくに泥しなかったのになー!!
やってられん、しばらく課金しねーわ。
前回は実使わなけりゃろくに泥しなかったのになー!!
やってられん、しばらく課金しねーわ。
返信数 (3)
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英傑って初級、上級、ナイトメア全部クリアしたら実貰えるの?
返信数 (2)
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ローゼン取ったほうがいいかな?
今後しばらくカケラユニット出なさそうだし。因みにパンドラ持ちです。
今後しばらくカケラユニット出なさそうだし。因みにパンドラ持ちです。
返信数 (3)
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水以外のスキルを確実にカットできるのはでかいよ
超攻撃を出してくる相手とかだと奥の手として頼りになる
ステも悪くないしね
超攻撃を出してくる相手とかだと奥の手として頼りになる
ステも悪くないしね
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やっと☆6の絵をチラチラ見せだしたけど8月は絵の小出しで
実装は9月以降になりそうな・・
そんなハードル高いもんよりさっさと装備品実装したらいいのにな
実装は9月以降になりそうな・・
そんなハードル高いもんよりさっさと装備品実装したらいいのにな
返信数 (3)
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運営おちつけもっとやれw
返信数 (3)
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もう英傑はコスト調整のための☆4でいいんじゃないかって思えるようになるくらいカケラ出ね~な。
返信数 (3)
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アレキサンダーの絵イマイチだな・・
返信数 (1)
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名無しさん
No.2576350
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同意。0
何回回っても秀吉しか落ちないんだけど両方まんべんなく落ちてる人いる?
返信数 (1)
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名無しさん
No.2576397
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俺は吉岡しか落ちない…
秀吉欲しぃ…よ0
今さだけど、ルパンとかの「○○のショット強化」って中途半端に使っても、ウェイト挟んで次まで効果持続するのね
ずっと使いたいキャラのウェイト終わるの待ってからスキル使ってたわ
ずっと使いたいキャラのウェイト終わるの待ってからスキル使ってたわ
返信数 (4)
0
で10連引いたらルパン出たわ
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名無しさん
No.2576423
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知らなかった…
ありがとう_(._.)_0
ハニワを欠片と同んなじように五体合体進化で圧縮出来るようになればいいのに。
返信数 (3)
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4周でドロップしました(狙ってない方)
返信数 (4)
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おい、泥率上がったんか?
ふざけんなよ、前ん時200回近くで結晶化だったじゃねーか
フレでもう、侍星5両方進化してる奴いんぞ?w
ふざけんなよ、前ん時200回近くで結晶化だったじゃねーか
フレでもう、侍星5両方進化してる奴いんぞ?w
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だぁぁぁぁ!ナイトメア20回潜ってカケラドロップ0とかどうなってんだこれ~!!!!
返信数 (8)
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名無しさん
No.2461726
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安心しろ。俺なんて昨日と合わせて40周してるが安定のドロップ0だから0
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名無しさん
No.2462317
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運営の言い分としては「★5を大量に増やされたらバランスが崩れる」ってことなんだろうけど、それ以前にゲームとしてモチベーション下がるね。
せめて回数報酬最後まで行ったらそれだけ次回リセットとかはやるべき。0-
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名無しさん
No.2463165
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なんかもう上級回せっていう事じゃね?
ナイトメアは40周過ぎてから勝負なんじゃない?
つまりそれだけドロップ率が低いと言うこと。(2~3%位?)0
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名無しさん
No.2463165
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名無しさん
No.2463242
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5%0
英傑イベは安定して荒れるねw
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バランスは自分らでインフレさせて崩してるからなあw
ゲームとして楽しく続けられるかって部分はたぶんテストプレイとかリサーチとか一切やってないんじゃないかと思う
ゲームとして楽しく続けられるかって部分はたぶんテストプレイとかリサーチとか一切やってないんじゃないかと思う
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もういい加減英傑☆5の新鮮味も薄れたから
ドロ率あげてるかと思いきや逆にしぼってるというかいつもどおりというか
ウチはまだ10周くらいだけど安定の0ドロだよ
もうほんとふざけんなと
ハンパにカケラがBOX圧迫するのがウザくてしかたない
ドロ率あげてるかと思いきや逆にしぼってるというかいつもどおりというか
ウチはまだ10周くらいだけど安定の0ドロだよ
もうほんとふざけんなと
ハンパにカケラがBOX圧迫するのがウザくてしかたない
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名無しさん
No.2476224
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5%とという事はちょっと違うけど20回に一個位の割合で進化素材がでるかもしれないという事だよね?
ではやはり体感的に2~3%位じゃん0
今や攻撃力2倍キャラが出てきて1.4倍キャラの影が薄くなってきたんだから、1.4倍キャラはこういう侍クラス出現率アップの時とかでも登場して欲しいわ。
返信数 (4)
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赤ズッキン!!b
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自分は上級の大秘宝狙いでそっちを周回してるけど、ナイトメア回ってる人はドロ率どうなんだろう?
相変わらずどうしようもない確率なのかな。
相変わらずどうしようもない確率なのかな。
返信数 (2)
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質問。最近の☆5マッドってリーダーとしてどうなの?現役?キャラが増えてきて、今どんな感じなのかな?と、ふと思った。
自分のは☆4だからリーダーとしては使えない。
自分のは☆4だからリーダーとしては使えない。
返信数 (4)
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名無しさん
No.2426444
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もしユルルングルやフレキがいればそっち使ってもいいし。魔術パならパンドラやマリーを使えばいい。
ただショットゲージを少し延長するLSは恐らくマッドのユニークスキルだからそれが目当てなら使えばいい。
確かに今はキャラが増えてきてるからちと辛くなってるけど他に代役がいたり魔術師使いにくいステージならわざわざ使わなくてもいいと思うよ。0-
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名無しさん
No.2427607
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やっぱそんな感じなんやね。まぁ初期のイベキャラだから無理もないか。0
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名無しさん
No.2427607
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名無しさん
No.2434763
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ただ1.2+特殊効果のLSは結構お得だしもっと出して欲しい。基本パーティが属性統一だから属性のみ対象でも気にならないし。0
そうかな?
攻2倍と全ステ1.2倍+αを比べるとちょっと見劣りする…
今後、攻2倍でも貫けないくらいの奴らが出てきて初めて日の目を見るかも…
例えば特定属性防御1.5倍とか…
攻2倍と全ステ1.2倍+αを比べるとちょっと見劣りする…
今後、攻2倍でも貫けないくらいの奴らが出てきて初めて日の目を見るかも…
例えば特定属性防御1.5倍とか…
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ところで今フルボッコは何DLなんだろうか?
返信数 (2)
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ガシャって10連いつ回すべき?
返信数 (5)
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名無しさん
No.2418839
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気の向いた時0
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名無しさん
No.2419244
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欲しいクラス3倍の時か2倍キャラいる時0
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名無しさん
No.2421018
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個人的には、1.4倍キャラの時に回すのをお勧めする。
そのときは☆5出現率が7.5%になるから☆5一体確定+αを狙えるから。
私はそのときに☆5キャラが4つも出て嬉しかったw0-
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アル
No.2422990
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基本的にはガチャフェスの時でしょうね。どうしても欲しいものがあるとき、50貯まったときとかなら別ですけれど0
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アル
No.2422990
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名無しさん
No.2424887
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無課金ならガチャフェス。課金者なら欲しいキャラがオススメの時や、クラス3倍かな?
2倍キャラは魅力的やけど無課金者の10連は、その後のダンジョン攻略に左右されるし。とりあえず何でもいいから☆5多い方がいいし。あわよくば1.4倍キャラみたいな感じ。0
万能の欠片がなくなってない!?
前回ユニットを圧迫するからそれぞれ一回クリアできず止めておいて今回で回収➡︎進化させようと思ってたのに、、、
そりゃ無いよ、、
運営さん。。
前回ユニットを圧迫するからそれぞれ一回クリアできず止めておいて今回で回収➡︎進化させようと思ってたのに、、、
そりゃ無いよ、、
運営さん。。
返信数 (3)
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万能の欠片って決戦イベのじゃないですか?
勘違いしてない?
勘違いしてない?
0
道場光ヘラパで行けたよー!
返信数 (6)
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名無しさん
No.2417327
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今回シューティングゲームらしくて楽しかったな。
攻略としては弾当たる前にキャラ出し入れしてればok!
後は光多めだとボス戦が楽、むしろ光パでも問題ないな。0-
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名無しさん
No.2418891
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ふむ、取り敢えずメンツをあげて0
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名無しさん
No.2418891
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└
アル
No.2423089
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同じく光ヘラパです。
リーダー光ヘラ、マーナガルム、闇アヌビス、闇ケモ☆2、ダイダロス、フレ光ヘラ
体力を20000overにして、デッドラインを2回まで割られても大丈夫にしたら一層の突破は簡単になります。
3層の雑魚はダイダロスで蹴散らしました。召喚系スキルがあると便利かもしれません。0
ゴレパでいける? まだ手出してないけど…
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名無しさん
No.2495986
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ゴレパだど2層の時に通常攻撃が残り数匹に届かない。もしゴレパで行くんであれば騎士1.2体入れた方がいいかも。リソース数も決まってるからスキルじゃ潰せないと思う。0
イベ限パで余裕だったカグツチ無ボッチ光ヘラ☆2ケモ☆4ゼノビア無ボッチはスキル使わなかったから誰でもいいと思う
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英傑キャラのスキラゲどこで回すと効率いい?
返信数 (3)
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信長さんへ
グラが気に入りません…
(どうせなら女信長でも良かったんじゃ…)
LSが気に入りません…
(せめて秀吉以上にはならなかったのか)
属性は予想通りでした…
(外して火でも良かった)
なにしに来たの感が満載です。
恐らく今回のガチャは残念回…。
グラが気に入りません…
(どうせなら女信長でも良かったんじゃ…)
LSが気に入りません…
(せめて秀吉以上にはならなかったのか)
属性は予想通りでした…
(外して火でも良かった)
なにしに来たの感が満載です。
恐らく今回のガチャは残念回…。
返信数 (3)
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玉藻のおかげで獣人ナイトメアの難易度だだ下がり…(恐らく他のナイトメアも下降中)後はあの要スタミナ量がどうにかなれば…
ただ、前回まわした回数が引き継がれてるのはいい感じ。
ただ、前回まわした回数が引き継がれてるのはいい感じ。
返信数 (1)
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名無しさん
No.2416825
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個人的にはリセットしてほしかったよ。
馬鹿げた回数こなさないと進化素材が集まらないのなら、リセットして万能カケラを集め直した方が効率的だしね。
本当にあのスタミナ消費だけはどうにかならなかったのか。0
マッドハッターのスキラゲ素材とか要らねーから普通にイベント復活させてやれよ。
返信数 (2)
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英傑イベントは大歓迎なんだけど、ナイトメアのスタミナ消費はなんとかしてくれないかな~…
欠片のドロップ率は悪いし、クリア回数ボーナスも遠いし、スタミナ消費キツくて全然進化させられない。
欠片のドロップ率は悪いし、クリア回数ボーナスも遠いし、スタミナ消費キツくて全然進化させられない。
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コレ↓
☆予告☆ 7/28メンテナンス後、魂のカケラ交換所に属性ガチャチケットが登場するクマよ! カケラを使って充実させたい属性のチケットと交換してみてはいかがクマ?
ちょっと待てよ…
装備はどうなった?
☆予告☆ 7/28メンテナンス後、魂のカケラ交換所に属性ガチャチケットが登場するクマよ! カケラを使って充実させたい属性のチケットと交換してみてはいかがクマ?
ちょっと待てよ…
装備はどうなった?
返信数 (2)
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そーいや、クラス別の2倍が出てるんだから、属性別の2倍が出ても何らおかしくないよな…。
自分のパーティが属性で偏ってるから密かに期待してたりするけど。
しかし、クラス別と比較すると激戦とかにも起用しづらいだろうから望み薄か。
むむむ…
自分のパーティが属性で偏ってるから密かに期待してたりするけど。
しかし、クラス別と比較すると激戦とかにも起用しづらいだろうから望み薄か。
むむむ…
返信数 (1)
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名無しさん
No.2393976
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ま、それはくるかもなぁ…
ただ何時になるかな?
軽く1~2ヵ月先になりそうだが…0
ふと思ったんだが…
チケガチャに侍(秀吉とか)や
忍者(五右衛門とか)は追加され
てんだろうか?
チケガチャに侍(秀吉とか)や
忍者(五右衛門とか)は追加され
てんだろうか?
返信数 (2)
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凄いどうでもいいけど、サファイア・ビーストがSAOのシノンに似てる。超似てる。
返信数 (2)
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ようやく次週英傑イベが再開されるわけだが。
火パと光パを作るのにトリスとサラマン、フレキとユルルンそれぞれどちらを進化させたら良いのか未だ決まらない。
誰かオススメ教えてくれ。
火パと光パを作るのにトリスとサラマン、フレキとユルルンそれぞれどちらを進化させたら良いのか未だ決まらない。
誰かオススメ教えてくれ。
返信数 (4)
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└
名無しさん
No.2337489
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ごり押し出来るサラマンパ
2倍依存可能なフレキ
個人的にはこの2体推し0 -
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名無しさん
No.2340911
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未だにフレキがこない俺だから次はユルルンを育てるわ。
(何故か光獣が皆無)0 -
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└
名無しさん
No.2345122
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サラマンはLSが優秀だからねー。
ちなみにこっちは昨日高FP召喚が仕事して秀吉と忠綱出してくれたから秀吉進化狙う。サラマンと同じ攻撃1.35に回復1.2(のはず)だし。
0-
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名無しさん
No.2372376
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イイのー
俺の高FP召喚何度やっても本と宝石しか出んわ
マジで吉岡くれや。0
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名無しさん
No.2372376
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信長来るけどまた闇かな?
こっちとしては使いやすいけど運営バカなの?
こっちとしては使いやすいけど運営バカなの?
返信数 (3)
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あれ?
通信できない?
データ壊れた?
通信障害?
どっちだ?
通信できない?
データ壊れた?
通信障害?
どっちだ?
返信数 (1)
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アル
No.2326161
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もう少し詳しく状況をお願いします。とりあえず、再起動をお薦めします。0
ワールド1面で、男爵手前のボーイがドロップした時の舌打ち発生率は異常。
その後の男爵を倒すまでの、無駄なことしてる感も異常。
その後の男爵を倒すまでの、無駄なことしてる感も異常。
返信数 (3)
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もちつきなよ
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後2種族あるけどショットはどんなんが設定されるんだろう?
レーザーとかリップル(輪っか)、バウンドボール、バックアタック、サイドアタック、設置型
後は装備品でショット変更か単なる攻撃力アップかAS・LS変更とか専用装備アリとかちょっと妄想するとまだまだ楽しめそうだなこのゲーム。
レーザーとかリップル(輪っか)、バウンドボール、バックアタック、サイドアタック、設置型
後は装備品でショット変更か単なる攻撃力アップかAS・LS変更とか専用装備アリとかちょっと妄想するとまだまだ楽しめそうだなこのゲーム。
返信数 (4)
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└
名無しさん
No.2316485
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…っちょ、設置型とかどーすんだよ
ただ、LSとかASの強化、変更で1.2倍の奴が1.4倍になったり有効属性、種族が増えたりスキル発動ポイントがごっそり減るとかあれば今まで使われなかったキャラが化けるかもね?0 -
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└
名無しさん
No.2319397
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マジでホーミングショットが欲しい。一応シューティングゲームなんだし。攻撃力は魔術師並になりそうだが……。
ほかにありそうなのは常時way弾とか、超低速高火力弾とか?0-
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名無しさん
No.2326429
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ホーミングは補助くらいにしとかんとスキルチャージ中の敵無視して他の敵追跡してたらすぐに死んでまうわ。0
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名無しさん
No.2326429
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└
名無しさん
No.2340978
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スキル溜めてる奴に当てるためのホーミングでは?
ただその場合も上記の設置型と同じくどうやって操作するかが不安。0
俺的種族ランク
(異論は認める 7/25現在)
①ケモ
2倍でた。汎用性。
②魔
2倍でた。遠距離有用。
③忍
2倍でた。手数はあれど難あり。
④ドラ
2倍でた。威力はあれど使い辛い。
⑤ゴレ
2倍無し。この所影ちょい薄。
⑥侍・騎
2倍無し。使いやすいが威力が…
貫通は侍、手数は騎士。
全体的な使い易さを鑑みて振ってみた。俺、忍者使わないから下げてもいいけど2倍はやっぱりデカい。二倍が出たらゴレ、侍、騎士は忍者を抜くと思うしゴレは上位に返り咲くと思う。
(異論は認める 7/25現在)
①ケモ
2倍でた。汎用性。
②魔
2倍でた。遠距離有用。
③忍
2倍でた。手数はあれど難あり。
④ドラ
2倍でた。威力はあれど使い辛い。
⑤ゴレ
2倍無し。この所影ちょい薄。
⑥侍・騎
2倍無し。使いやすいが威力が…
貫通は侍、手数は騎士。
全体的な使い易さを鑑みて振ってみた。俺、忍者使わないから下げてもいいけど2倍はやっぱりデカい。二倍が出たらゴレ、侍、騎士は忍者を抜くと思うしゴレは上位に返り咲くと思う。
返信数 (6)
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忍者の欠点って高速移動する敵に当てづらいのと小さい敵に当てづらいのと端にいる敵に当たらない以外になんかある?
操作性はプレイヤーの腕次第だけど硬い敵にダメージ通らないじゃ高レベルイベントには使えないしねえ。
操作性はプレイヤーの腕次第だけど硬い敵にダメージ通らないじゃ高レベルイベントには使えないしねえ。
0
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名無しさん
No.2326674
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その欠点てもう無くね?0
たまーに忍者が使いずらい言う奴居るが俺には分からん
フルボの忍者は昔よくやったコナ〇の飛行機ゲームで言うオプション付き(忍者の分身)扱いも同じでやり易いわ
最初修正されてからかなり使わんかったが2倍来た今は別だ、これから出る他の2倍にも劣らんよ
ドンキ、スキルマした
退屈だわ。
フルボの忍者は昔よくやったコナ〇の飛行機ゲームで言うオプション付き(忍者の分身)扱いも同じでやり易いわ
最初修正されてからかなり使わんかったが2倍来た今は別だ、これから出る他の2倍にも劣らんよ
ドンキ、スキルマした
退屈だわ。
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忍者2倍出てからは防御貫通出来るから、むしろ当てやすさから獣より個人的には使いやすい。
獣と比べるとスキルが微妙だけど、ルパンいればダメさらに1.5倍上乗せ出来るし良いかな。
赤頭巾も孫市も持ってないけど…
獣と比べるとスキルが微妙だけど、ルパンいればダメさらに1.5倍上乗せ出来るし良いかな。
赤頭巾も孫市も持ってないけど…
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スタミナ半分にされてもスピリットガールしか出てこないんじゃ意味無いな、プリンセスでないせいで進化待ちが溜まりまくる。
全部色ハニワドロップの時なんかもあるが意味ねー
全部色ハニワドロップの時なんかもあるが意味ねー
返信数 (3)
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このゲームの各クラスの攻撃補正がよくわからん。結局のとこ全弾命中前提で一番総当りダメージ高いのってどのクラスなの?その時は同攻撃力で比べていいの?それとも各クラスで一番攻撃力が高いユニットで比べるべき?
もうちょっと検証サイト探すかな。
もうちょっと検証サイト探すかな。
返信数 (4)
0
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└
アル
No.2288842
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攻撃力が十分に高く、防御を貫けるなら、忍者、ケモ一番ダメージは多いです。
このゲームはダメージの判定が少し特殊(?)なようですね。
高すぎるとダメージに補正が入って少なくなってる気がします。なので、一撃のショットは硬い敵に、連撃は柔らかい敵に効果的かと、個人的に思っています。0-
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└
名無しさん
No.2303541
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ん?じゃあ騎士とかその他は敵の防御力でダメージが通りにくいって事か?
例)ケモ攻撃力500→敵ダメ500
騎士攻撃力500→敵ダメ400とか?0
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名無しさん
No.2303541
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└
アル
No.2314685
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いえ、そういう意味ではなく、2000オーバーみたいなダメージを与えるとダメージが減ってる気がして……
例えば魔法使いで1000ダメージ与えられるとしたら、弱点属性の時に1800しか与えられない……みたいな感じです。
結果的に400ぐらいダメ損してますよね?
自分は高すぎるダメ与えるとこんな現象が起きてる気がするんですよね。ただの勘違いでしょうか(-∀-`; )0
いい意味でバランスを保ってると思うよ。
2倍持ちが出たために日の目を見なかった魔術師が少しは盛り返した感覚があるし要は使いどころだと思う。ただ今も昔も変わってないのは手数で押せるしいろんな所で使えるケモは全色揃えておきたい。後は貫通近のゴレ、貫通長の魔がベター。手数は多いが当てるのに難のある忍者も良いっちゃ良いけど…ドラは不遇…
2倍持ちが出たために日の目を見なかった魔術師が少しは盛り返した感覚があるし要は使いどころだと思う。ただ今も昔も変わってないのは手数で押せるしいろんな所で使えるケモは全色揃えておきたい。後は貫通近のゴレ、貫通長の魔がベター。手数は多いが当てるのに難のある忍者も良いっちゃ良いけど…ドラは不遇…
0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない