雑談 掲示板
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おそ松10連したらオーディンがついでに出てくれたんだけど強いですか?
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- No.96168056
- 4C7B024906
- ユキ
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どんな☆6を持っているかわからないから、リーダーサブとも何が足らないのかわからんよ
ただ、このBOXなら何かを進化させるよりさっさと☆5の使う奴を強化したほうがいいとは思う
普段使ってるPTに組み込める奴でレベルマになってないのから育てればいいんじゃない -
テュールうらやましいなー
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テュール。騎士が多目だから。
次点で与一。3凸すれば光、忍者のリーダーで使える。
ただ、☆6をどの程度持っているかわからないので(一枚目の上にいるでしょ?)ここまでしか言えない。
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- No.96159058
- 71F36303A4
- 名無しさん
今回、覚醒進化する無属性のキャラ達で、一番強くなったのはローエングリンだと思うのですが、皆さんはどうですか?
ローエングリン、無属性で固めたら軽減(大)以上 軽減(特大)以下の軽減になるので、リーダーとして活躍できると思います。-
無で固めて勝てるところはたかが知れてるけど、サブとしてはかなり強くなったと思う。
あと侍の子もかなり強化されたと思う。
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元のASが微妙な奴は微妙なままで、元から強い奴がより強くなったね
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ローエングリンはASも超が付くほど優秀。私の動画でもキーマンになってる。ローエングリンと相性が良いのはコノハナサクヤかな。元々極限無属性の相性がコノハナサクヤのLSと相性が良いので耐久パに良いと思う。
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因みにローエングリンのLSを確認したところ(実験地:お試し無、パーティーは全て無属性、わざと敵ASを受ける)…
ローエングリン無し:405
ローエングリンL :190(53%cut)
ローエングリンLF:89(78%cut)
という結果になり、相当なバリア持ちと言うことが解りました。
ただし、エネミーの攻撃力が60,000を越えた場合ローエングリン一体では支えきれない場合が多いのでローエングリンLFにするか別の盾ASを持っているユニットをパーティーに加える必要がある。 -
私は前田慶次とチェシャ猫のLFをオススメ。これで3エクストリームを攻略出来た。(どれも3分台)
VS赤聖女
https://play.lobi.co/video/2997d2899dab76574026c4901f21f7bbc6b4c00d
VS緑月姫
https://play.lobi.co/video/8ca9731d141d810a64c5d2bc78bc8ca3ae84aee3
VS黒騎士
https://play.lobi.co/video/9ac532305c66ebce3ba8343a89b4b037a0d2afd2
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2つ質問があるのですが
一つはスキル上げの事なんですが
スキルを上げると発動までが早くなるだけだと解釈したらいいのでしょうか?威力とかもかわるのでしょうか?
もう一つは攻撃×12+10500とかの範囲攻撃の見方がよくわからなくてf^_^;)
よろしくお願いします。-
アクティブスキルのスキルレベルを上げると発動に必要なリソース量が減り、発動しやすくなります。威力や効果時間には影響しません。より早く発動できるようになるだけです。
攻撃系ASに書いてある数字は威力を示します。「攻撃」にはそのASを使おうとしているヒーローの攻撃力が入ります。リーダーと助っ人のLSが攻撃力に倍率をかけるものである場合、攻撃力の部分にかかってきます。
属性やサポートの倍率はASの加算が終わった後、その例で言うなら10500が足された後にかかってきます。
実際のダメージはそれら倍率が掛け合わされたものから、敵の防御力を引いた値になります。
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攻撃力2.25倍の軍神キャラって、リーダーとして強いですか?
ショットA改の強さ、LS、ASのコストの重さを考慮して帰還(ショットD攻撃力1.8倍、苦手属性以外ダメージ軽減大)や創世(ショットC、攻撃力1.95倍)と比べてゲットするべきなのか教えて下さい。-
自分のボックスと相談すると良いよ
どれも強いリーダーなのは確か -
リーダーとして見れば強いと思うけどね。
ショットA改もショットAよりちょっと強い(?)くらいだし。
アホみたいに攻撃高いしHPも上がる、ASもまあまあ。
帰還や創世ほどクセも強くないから私は使いやすい。
フレか何かで一度使ってみてはどうですか。 -
例えばテュールとアダムを比べたら、単独ではアダムの方がLSもASも強いと思います。テュールは軽減&エンハしても決定打に欠けるからです。ただし、Lテュールのサブにアダムなら凄く強くなります!そういう意味で手持ち次第になると思いますよ。
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地味にヴリトラも来てるな
てっきり半蔵かと思ってたけど、地味に嬉しい今回のガチャ20連目のコストUPは魅力的なんですが…(^-^;
やるべきか貯めるべきか悩むなぁ(笑)
みなさんはどんな感じですか??(^^)/-
一応20連出来ますが、引くべきかどうか悩み中ですね…
覚醒進化の秘宝目当てで引く手もあるけど -
伝承勝てるくらいのレベルだったら引いて良いと思う。
勝てないなら実を溜めて報酬が豪華な時に放出した方が損はしないよ
チョロ松とサクヤだったらどっちの進化を優先するべきでしょうか…?おそ松かから松どっち進化させたほうがいいかな?おそまつPTって結局強いんでしょうか? 一松とトド松以外はあたったのですけど 使える?のかな- No.96131775
- B99B63D9DA
- 名無しさん
おそ松さんのコラボガチャ、頑張って石貯めて10連何度か引いたのですが、見事にチョロ松しか出なくて、チョロ松だけで4体という結末になりました…。日にち的にも確率的にチョロ松が出る確率は低かったと思うのですが、こんなにガチャで出るのが偏ることってあるんですね…私だけだったのでしょうか??チョロ松、とても強くて使えるんですけど、さすがに多すぎました…。-
ハズレ枠は確率高めに設定してあるだろうからね
後半ピックアップ中だろうと、後半の当たり枠より前半のハズレ枠の方が確率が高くなってる可能性は普通にあるんじゃない? -
チョロ末AS弱くないし限界突破させりゃええやん
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フレに他のおそ松キャラいるなら、限凸しているチョロ松もいいと思いますけど(*´∀`*)
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もうこんなにチョロ松揃ってしまったら、チョロ松だけで木属性パーティ組んでしまえますね(笑)これから育ててガンガン使っていこうと思います。
サポドランは作った方がいいですか?銀が欲しい場合は木のクエを周回であってますか?残り24時間切ってしまったけどいけますかね?おそ松キャラチョロ松以外揃ったんだけど、フレンドにチョロ松としたら、自分は誰がリーダーがいいですかね??キャラ愛で今はカラ松にしてるけど、おそ松のがHP上がっていいのかなぁとか、初心者なりに考えてるんですが…。
あと覚醒するのは誰からがいいかも聞きたいです。覚醒の素材今のところ2個しかなくて、効率よく強くなりたいのでよろしくお願いします!-
フレ、チョロ松ならカラ松、一松以外ですね。理由はその2人の場合、種族揃えないと本領発揮出来ないからです。
なのでリーダーはおそ松か十四松が良いと思います。-
ありがとうございます!!ではおそ松リーダーにしようと思います!!あと、おそ松別でもう一体いるのですが、限突させたほうがいいですか?それとも今はあまりキャラ数持ってないので、限突せず成長させたほうがいいですかね…?
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リーダーでやるなら限凸もありかと。おそ松リーダーなら出来れば十四松フレが良いです。あとはサブで一松入れるとAS強いので良いです。フレ含めて6属性揃えてください。
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確かに本領は発揮出来ないけど、いうても1.85倍なんだよね~
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誰か神域とか覇王とかのガチャキャラの表作ってくれないかなぁ?
フルボッコのここって管理人さんは基本ノータッチだろ?(たぶん…)
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これで我慢して。
フルボッコヒーローズX 覚書
http://eharan.web.fc2.com/fbh/
フルボッコヒーローズX 完全攻略サイト
http://koryaku.fullbokko.drecom.jp/unit/ -
覚書の中にあるこれですね
http://eharan.web.fc2.com/fbh/hero.html -
いやー皆さんありがとうございます。
知らないキャラや呼び方がよく分からないのも居ましたがたいへん参考になりました!
13回クリアで金貨二枚か少ないな直下スレでふと思ったんだが…
どの指でフルボッコやってる?
私は親指派なんだけど中指ってどうなんだろう?やり易いのか?みんなはタッチペン使ってる?
指でやるより操作が安定するよ-
マジか!
ノジマで貰ったのがある!
他のスマホ操作がイマイチだったが…使ってみよう。 -
もう、親指が慣れてしまって今更そっちに移行出来ない…
精密作業もある程度なら出来るし…(wave2のヒュドラの弾除け)
https://play.lobi.co/video/2b31daed61cd92ce896d02e9f715f12c9186569f -
使ってみたが、安物だからか反応イマイチでフルボッコにされてしまってムリ…。
ちなみに私は中指派。 -
人差し指
というかなんで限凸させてくれないんだ。- No.96041539
- 5E0CB279D5
- 名無しさん
- No.96033826
- E605AC5746
- 名無しさん
ヘラクレス2体目何にする?-
私の場合はまだ1体目ですが、カラ松用に持ってない木属性にする予定
まあ、ヒーローの種類に拘らなければ光もありなんでしょうけど -
2体目で火か木ならまだ火の方がマシ…のような…しかしどうせ使わないので結局サポ用ですね
サポ用としてもコストの高さが微妙なので、進化分の素材確保だけしてまずは光サポドラン揃えるのが一番有用だったり?-
火の騎士の攻撃スキル持ちもういらない、ギルガメッシュ、エレン等で沢山いるから。
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光サポドラン作ったけど闇相手に20%upステ補正は3.2%のゴミ
3体積んだら闇相手なら常に1.6倍エンハ状態?になる?
これって強いか?プロボックス教えてくれっ!
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スキル上げをしましょう
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サポドランは発動条件無しと限定対象だが20%も攻撃力上がるというところに旨みがある。
このゲームは『やられる前にやれ、出来なければ固めろ』なので、突破できる攻撃力を発揮できるならそっちの方が間違いなく生存率が上がる。そう考えられればHP・回復力の増減など些末なことです。
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- No.96033466
- 3E5D9FD688
- 名無しさん
連投失礼します
ヘラクレスはカラ松用に持ってない木属性にしようかと思ってるのですが、皆さんはどの属性にします?
…それでも無騎士持ってないけど…-
光が一番強いです
しかしキャラが揃っていないなら木でいいと思います。 -
よっぽどの理由がない限り1体目のヘラクレスは光にしておかないと、まもなく後悔することになるかと
どうしても今ヘラクレスを火か木にするなら将来光に色替え出来るよう必要な素材を必ず集めておくべきですね
単に火木属性が必要なだけなら英傑クエで簡単にドロップする英傑ユニットを育てた方が使えるのでそちらを-
カラ松のリーダー特性を活かすなら騎士が必要なので、持ってない木にしようと思ったんです
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テュールやアダムと組むことを考えると木騎士が欲しいのはとても分かります
ただ木騎士はいずれ手に入るのと、騎士1体の倍率が上がる程度よりもショット吸収で回復の有効性の方がとても大きいので、いま木を選ぶにしてもやはり色替えできるよう予備の素材は集めておく方が先々泣かないと思います -
なるほど、ありがとうございます
とりあえず光にしときます -
すみません、私も木騎士にしようと思っていたのですが、光が良いとの事なので悩んでいます。
今後入手するであろう木騎士ととは過去イベントにあるのでしょうか?
(ちなみに木はラプンツェル☆5、ベオウルフ3凸、アーサーの奥さん持ってて、光はアダム、トール☆6等持っています。) -
木ヘラクレス以外はガチャ無しで手に入る木騎士はいないみたいですね
強いて挙げるとしたら、エメラルドポーン位か -
米c96
それなら光一択ですね。
ラプも進化すれば十分強いキャラになります。 -
ご回答ありがとうございます。
私もいろいろと調べてまわってましたが、光にしまっす!
(ポーンは…w ラプンツェルいつか育てます~)
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木清明で良いと思う。スキル回復とHP回復。サポート要員と考えれば全然有りかと
何故か私のフレンドにサタンが増殖しかけてる気がする。まるで一時期の某パズルRPGみたいだ
それは置いといて、ゼウス来ないかな
リボンほむらパの光天使枠でゼウス入れたかったけど前回は戦力不足で断念したからリベンジしたい(仕方ないのでサンダルを育てた)
まあ無理だろうけど- No.96026091
- 8768DD4E22
- 名無しさん
いつになったらアイテムとか限界突破素材って出るんだろ?
アイテムとか出たら伝承とかでも一気に難易度下がりそうだから運営も躊躇してるのか?-
そうですね。ユーザーとしては実装して欲しいですが、難易度調整が難しくなるような気がしますね。よほど考えないとかなり強くなるキャラもいますし、運営としてはそれでガチャする人が減る事も危惧してるのではないでしょうか。
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限界突破素材きたらヌルゲーからの敵のレベル1000までいってサービス終了までは見えた
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魂のかけら3000個で交換とかでいいから限界突破素材は割と欲しい
コラボキャラなんてもう手に入らないから限界突破しようがないもの -
☆4専用の限凸素材とかはいいと思うんだけどなぁ
コラボの4キャラ3凸出来ると使えるんだけどそうそう被らないし-
あーそれだとバランス崩壊しなくて良いですね。
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バーサーカーと言峰さんが限凸したら…
あ、でもコストは上がるんじゃなかったっけ? -
凸るとコストも微増しますね
2週に1回とか月1とかの定期開催で1回のイベントで回数報酬1個とか
そんな感じだとどうかな?
定期開催だと余裕があったらどうぞ的なイベクエになるし
回数の最後の方にリングとかも入れると星屑欲しい人にもいいかと
☆4の限凸は5や6の強キャラ持ってない人の救済みたいなものだからと考えた結果どうだろう
長文すまぬ
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はにわ集めと強化合成しまくってたら、ゴールド賀たりなくなった!
フレンドポイントがゴールドに換えれると勘違いしてた…orz
で、皆さん溜まったフレンドポイントどーしてます?ヘラもいいんだが天使悪魔の激戦を新たに追加してほしいなあ素材の梨って説明見る限りだと、お風呂バージョンおそ松さんの進化素材にしかならない…のよね?
たくさん余ってるけど処分していいのかな。今日はおそ松さんコラボのスタ半&六つ子編常時出現率だけど、スペシャルポイント稼ぎなら六つ子編とブラック工場インフェルノのどちらを周回したら効率良く稼げるんだろ?おそ松さんのガチャって一回ずつ引いても結構おそ松さんキャラでますか?やっぱり10連の方がいいでしょうか?
あと、ガチャの前半と後半ってキャラの出る確率結構かわりますかね?
質問多いですが答えてくださるとありがたいです。- No.95979625
- E605AC5746
- 名無しさん
これってハズレ枠?使えるなら進化させて育てるけど。-
-
当たりですが、使っているリーダー次第ですね
軽くて倍率が高い攻撃スキルまで付いてる1.65倍エンハなので、騎忍侍ゴが主力ならばエンハ役としては最強クラスだと思いますよ
自分も使ってますが無リヴァイと並んでPtに欠かせない存在です
セイバーと組む時もLS範囲外なのを承知で入れたりするくらい -
返答ありがとうございます、熊若の方がステ的に良さげですがまぁ木パか忍パのサブではAS軽めで使えそうですね。
-
サブ専だからハズレというのはあまりにも雑すぎますね…
進撃や帰還創生C闘神など、騎侍忍クラス縛りのリーダーに小松姫のエンハが完全にハマるのは簡単に想像できますから
対象クラスが合わなければ全く無用なので、シリーズの中での比較にほとんど意味はないかと…
やはりリーダー次第、という条件付きで大当たりになるという位置だと思いますよ従神は -
失礼、返信先がずれました
-
だから侍忍ゴレだと…
騎士パでホントに使ってるの? -
使ってるからこそ分かるんですが、小松姫は☆6進化させるとエンハ対象に騎士が加わるんですよ
だから進撃パ等には最適なわけです最近ならコロンブスにも
ゴレも対象なのでシグムンドにも合うんですが、属性が木なのでここはイマイチですね
-
☆6で騎士対象か…なら…ん~やっぱり騎士、ゴレはダメージソースにならないからやっぱり微妙。
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本当にチャンティコとアグニの組み合わせは尖りすぎてヤバいですね…かわいさもこのタッグは最強ですね…
-
-
『従者』の中では微妙な立ち位置。ASが攻撃特化でない分、対象範囲が広い(ゴレパにどう突っ込むのか?)。真価を発揮できるのは3凸したとき。しかしスキルリソース低めなので侍・忍者パのエンハンス担当でどうぞ。優秀な侍・忍者のリーダー格が手札にいればリーダーにはなれない。ま、『従者』なので…
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みんなの意見まとめるとリーダーとしては不可。
サブ、エンハンス役でなんとか。
外れですな笑 -
サブとしてわりきるなら余裕で当たりだよ。
エンハ役として差別化できてるし木の極限スキルの性能も良い。
私も同シリーズのアスラウグ使ってるけど、サブとして欠かせない。
進化させる価値はASも上がるし十分あると思うけどな。
- No.95973968
- BCFE2CDDD2
- 名無しさん
6つ子って帰還シリーズより強いと思います?-
思わない。
-
サブが揃ってれば強いと思う
-
カラ松を使ってるけど、火→スルト、水→カラ松、森→完凸ラプンツェル、光→完凸アテナ、無→完凸エルザ、闇→完凸モルドレッドを基本にしてフレのおそ松キャラがいる場合その属性キャラと入れ替える。
これで結構楽に勝てる。
防御スキルメインの守りPTだから手堅くクリア目的だけど、超強敵までなら楽勝だとおもう。
伝承は、、、微妙かな。 -
サブが揃ってれば帰還並の働きは出来そうですが、サブが揃ってるのが前提なら属性合わせられる帰還の方がもっと強いという絶妙な…
そして伝承ではそこが求められるんですよね
伝承以外はおそらく楽勝なので十分すぎる強さですが -
お試しクエスト、別にクリアするのが目的じゃないので、雑魚だけじゃなく最後に強いボスとか置いてくれないかなーどれ位LS・ASが強いか測れるくらいの置いてくれると分かりやすいのに。カラ松もってるのですがLSの全属性でUPとは、フレンドも含めて全属性なのでしょうか? だとするとフレンド次第で強くてカラ松って弱いですよね?-
そうです、フレンド含めて6属性すべて揃えないといけません。なのでフレンドが噛み合わないと弱いですが、サブ・フレンド含めてきちんと揃えられたら強いですよ。
まあしかしLSはどのキャラも多少なりとも縛りがあってそれがゆるいかキツいかです。結局のところ、自分の手持ちと相談してキャラを確保できると良いですね。 -
フレンドは団長(光)かアダム(光)・テュール(光)がオススメ。中身は勿論騎士で揃える。フレンドは水以外の3凸初期騎士でもまぁ、いいと思う。
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全属性必須
エレンの火力でも伝承勝てたから
騎士で揃えるよりも通常ショットても、アホみたいに、火力出る奴を入れても良いと思う。
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カラ松はサブさえ揃ってれば相当使えると思う。
サブさえ、揃ってればの話だけど♪
10連3回して全部チョロ松だったんですけど、限界突破するのと持っておくのどっちがいいですか?ログインでもらえるお風呂おそ松さん、進化しても性能微妙だから売るのもアリな気がしてきた。誰か武器のおかねの性能教えてくれーおそまつガチャって、二回目の10連のとき得点ありますか? 読んでもあまりわからなくて進化合成するときの演出をスキップする方法ありますか?- No.95935771
- D132EA7A73
- 名無しさん
結局今回のガチャは当たりなのか?-
全属性縛りになるので、汎用性には欠けるけど強力ではあると思います…が(^-^;
どうでしょ…自分的にはGEのが使いやすいが…当たりじゃないのかな?(笑) -
迷って結局引いてしまったのですが、やはり手持ちしだいではないでしょうか。強力なリーダースキルがあってもサブがいないと活かせないですし。まあでも全属性縛りでどこまで高難易度行けるのか分からないので、完璧に当たりと言い難いですが、ASは強力な物が多いのでそれを活かせるパーティー組めるなら当たりと言っても良いと思います。
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よく当たり言われてるおそ松、から松について!
おそ松LSが少し弱い。ASの超発動アップは、ハガレンの威力アップに比べて弱い。ショット変化スキル超発動はたいがい時間延長だけだから、ダメ増にあまり直結しない。
から松ASが弱い。
みたいな感じで外れはいないので、当たりガチャですが、ぶっ壊れ性能ではないかな。 -
サブ揃ったら普通に高難易度行ける強リーダー揃いでハズレ無しが10連で1体確定
新規とライトユーザーには確実に当たりですよね
もう伝承行けるユーザーにとっては、いろいろ編成遊べそうだけど上の強さは狙い難いリーダー…でもASと凸性能はなかなか…という悩ましい位置で -
今後、多色必須の高難易度クエが出てくるかもしれませんから、1体持っていても良さそうな気がします。
よくよく考えたらおそ松さんよりも、むしろまどマキの方が人を選ぶコラボだったと思う。このコラボが始まってから動作が重くてまともに動かすことができない
弾が避けられないー今回のコラボ、新規さん定着すればいいけど、支えてきた古参の人が止めちゃったりするんかなぁ。
とりあえず、休み明けのドリコム株がどう評価されるかな。
(ブロックチェーンネタはイマイチみたいだし)おそ松さんキャラ、クリアしたらちゃんと表情変わるんだけど、今までのコラボキャラって表情変わったっけ?
やっぱり人気の作品だから今回のコラボめっちゃ頑張ってるような気がする- No.95904659
- 8B88A607D5
- 名無しさん
おそ松さん確定チケットや、個人の能力に惹かれてガチャしそうになったけど、やはり全属性揃えないと真価を発揮できないってところが価値を下げてるね。
現状だと全属性を揃えて出撃する必要がない敵の構成だから、おそ松兄弟をリーダーにするのは敵も6wave6属性ボスとか、一時期やってた2wave目に3属性ボス同時出現くらいやらないと難しいのかな~。
おそ松、カラ松はLSもASも優秀だからクラス縛りのパーティーで活躍しそう?-
優秀だったから十連したら14松(光忍者)ゲット。asがエグくて驚いた。エレンと噛み合うのもいいね
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おそ松ユニットは新規でも早々に大体のクエをクリアできるようになる点で強力かつ最初のリーダーとしてリセマラに最適ですね特におそ松とカラ松
ただそれが通用するのは超強敵までで伝承はサブ揃ってこないと厳しいでしょうね…限界性能は既存リーダーの方がやはり上かと
新規獲得、維持用のコラボユニットとしてわりといいバランスじゃないかと思ってます
古参的にはおそ松・十四松のコンビが気になるのでは? -
おま、既存リーダーって出にくいあれだろ?あの辺と比べるのはダメだよ
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出にくいあれの想定が分かりませんが、自分が言ってるのは帰還クラスのリーダーからですね
帰還ユニットは数ヶ月おきにハズレ無し確定ガチャで撒いてるので、計画的に実を溜めていたら無課金でも複数手に入れるのは難しくないので
今回もおそ松ユニットが気になりつつもスルーして、コラボ記念ガチャを見定める人が古参には多いのではと思ってます -
回しとらんけどAS一通り確認したから置いとくで
おそ松:1.5エンハ・バルバトスASに魔術師Cショットを追加した特殊ショット
カラ松:カラ松の顔を模した攻撃系AS・50%ショット回復・15%HP減少
チョロ松:計5本のごんぶとレーザー(自身は長時間照射・周りは短時間照射を繰り返す)
一松:ネコの顔を模した攻撃系AS・\\ //の4方向に打つ獣人A近似の特殊ショット
十四松:侍ショットBの最初の斬撃(縮小版を間隔を置いて連射)・侍ショットAを乱れ打ち
トド松:回復・スキル2チャージ・マスタング大佐ASの無属性版のショット変化
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